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青く幽玄な深海の書 青く幽玄な深海の書は、サイオーン中盤レベルです。 封魔級、絶級の道中には【S】魔道書が出てきますが、全て水属性なので雷単体ですべてクリアできます。 ついに 絶級解放!! クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 出現魔道書 初級 青のグリモアを求め 10 B 中級 水精霊の宿る古代書 15 B・A 上級 霧氷に眠る知識 20 A 封魔級 蒼に佇む禁書 30 A・S 絶級 深淵に眠る青の奥義書 40 A・S
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清瀧へHP滝登り 概要 消費魔力 バトル数 出現敵属性 必要魔道士ランク 獲得経験値 消費魔力10 4バトル 水単色 誰でも 330 攻略 1,2,3バトル目 下記の三種類からランダムエンカウント いずれも弱く、水単色なので苦戦することはないと思います。 パターン1 パターン2 パターン3 魔物 HP 属性 スキル 攻撃方法 青色のホップペンギン 400 水 なし 単体 青肌インプ 400 水 なし 単体 ボス ボスには青月のダダが3体出現します。 そこまで強くないので難なく簡単に倒せると思います。 道中の約3倍の強さです。 魔物 HP 属性 スキル 青月のダダ 1200 水 なし 単体 報酬 初級 清瀧への滝登り 初回クリアで以下の報酬がもらえます。 初回クリア報酬 【A】クロム・マグナ生徒 イツキ イツキを最終進化させるには、学園長級と番長級をクリアする必要があります。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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これが最後の試練だ! 概要 消費魔力 バトル数 出現敵属性 必要魔道士ランク 獲得経験値 消費魔力40 4バトル 水、火属性 誰でも 1,350 攻略 1戦目 初戦からなかなか強く、うまくパネルを踏めないと1戦目から全滅の恐れがあります。 デッキの推奨として、SS遅延1体、SSパネル変換1、2体、AS回復3体、SS火軽減1体があると少しは楽になります。 魔物 HP 属性 スキル 攻撃方法 水風のマイヒメクラゲ 15,000 水 なし 全体 最初の攻撃以降は1ターンずつ雷属性にたいして、約250のダメージを与えてきます。 最初の攻撃の前に数体倒しておくと、1戦目はそれほど苦戦はしないハズです。1体になればそれほど危険ではないのでスキル溜めをしておきましょう。 2戦目 2戦目からはスキルを使用してきます。 下記のため、真ん中から倒した方が安心できるかなと思います。 魔物 HP 属性 スキル 攻撃方法 (左)水牙のストライクボア 12,250 水 連撃 4連撃 (中)水風のマイヒメクラゲ 18,750 水 水属性弱体化 全体 (右)水牙のストライクボア 16,000 水 連撃 4連撃 水牙のストライクボアは、4連撃をしてきますが、待機ターンもそこそこあるため、回復は2,3体いれば間に合います。 しかし、水風のマイヒメクラゲの水弱体化スキル使用後は、1発が450前後になるため注意が必要です。 3戦目 炎牙のストライクボアが1体のみ出現します。 初回は3ターン待機ですが、以降は2ターン待機になります。 ここでは、遅延を使わず、軽減で乗りきりましょう。 魔物 HP 属性 スキル 攻撃方法 炎牙のストライクボア 20,000 火 連撃 2連撃 攻撃方法は、たったの2連撃なのですが、1発2000前後の高火力連撃なのでHPが2100以下の精霊はほぼ即死です。ここで遅延を使ってしまうと、ボス戦で弱体化×力溜め攻撃を食らってしまうため温存しておくのが無難です。遅延が2体居る場合は、迷わず使ってしまいましょう。 戦い方として、1回目の攻撃を軽減で受ける。火力が足りず、2回目の攻撃になった時は、HP2100以上の精霊に任せましょう。もしパネル事故で間に合わない場合は、全属性軽減の助っ人を用意しておいてボス戦までには召喚しておき、遅延を3戦目に使ってしまいボス戦で軽減を使うといいと思います。 ボス戦のマイヒメクラゲを3ターン未満で倒せる場合や、遅延が2体以上いる場合はこの時に遅延を使っても問題ありません。 ボス ボスにはビーチの絶望 ダンケル・アダムスが出現します。力溜め攻撃を食らう際、水弱体化されていると、必ず即死です。なので弱体化される前に、遅延を使い左のマイヒメクラゲを倒してしまいましょう。 魔物 HP 属性 スキル 攻撃方法 (左)水風のマイヒメクラゲ 45,000 水 水属性弱体化 全体 (中)ビーチの絶望 ダンケル・アダムス 180,000 水 力溜め、怒り 全体、連撃 (右)水風のマイヒメクラゲ 40,000 水 全属性軽減 全体 倒す順としては、左→右→中が安定します。 左のマイヒメクラゲは、即倒さないとダンケル・アダムスによって全滅させられます。 左を倒したあとは、HPに気を付け右を倒します。全属性軽減を使って来るため、時間は少し掛かります。 右を倒したあとは、ダンケル・アダムスの攻撃に気を付けながら攻撃していきましょう。パネル事故によって沈まないようにパネル変換は必須です。 ダンケル・アダムスのHPが残り半分になると怒りが発動します。力溜め中に怒り発動しても、力溜めの威力は変わらないので心配は要りません。 怒り後の攻撃は雷に対して2000前後なのでHPを回復を優先し、安全に削っていきましょう。 報酬 絶海級 これが最後の試練だ! 初回クリアで以下の報酬がもらえます。 初回クリア報酬 【A】日焼け学園長 ダンケル クロム・マグナ超高位学生服
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トーナメント 格段まとめ 格段 段位 ボス構成 ボスHP お勧めデッキ構成 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級 初段 2段 3段 水・炎・水 雷2・炎3or雷1・炎4 4段 5段 6級 7級 8段 9段 10段 情報提供求む! 名前 コメント
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絶望の象徴 超大型巨人 進撃の巨人、反撃の黒猫!の絶級報酬 超大型巨人の進化とステータス 【S】 絶望の象徴 超大型巨人 属性 火 初期HP 最大HP 2053(2053) 初期攻撃力 最大攻撃力 2232(2632) コスト 55 AS 超高温の蒸気 5問連続正解でダメージ絶大アップ SS 質量攻撃・蹴撃 1ターン自分の攻撃力を超絶アップ 種族 亜人 入手方法 進撃の巨人、反撃の黒猫! 絶級報酬 潜在能力 パネルブースト・火 火属性のパネルが出やすくなる デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 攻撃力アップⅡ 攻撃力が200アップする デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 ファストスキル 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 パネルブースト・火 火属性のパネルが出やすくなる デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 九死一生 HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 攻撃力アップⅡ 攻撃力が200アップする 火属性攻撃力アップⅠ 火属性の味方の攻撃力が100アップする
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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金曜の道化師 金曜の道化師クエストは、他の進化素材クエストとほぼ同じ難易度です。封魔級でもそこまで難しくなく、アイヴィアスがクリアできるレベルなら余裕だと思います。 クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 初級 街道の大騒動 10 中級 深夜の大乱闘 15 上級 狸の大合奏 20 封魔級 冥き闇に潜む狢 30 コメント欄 名前 コメント
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月曜に踊る者 月曜に踊る者クエストは、他の進化素材クエストとほぼ同じ難易度です。封魔級でもそこまで難しくなく、アイヴィアスがクリアできるレベルなら余裕だと思います。 クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 初級 月夜に浮かぶ光 10 中級 輝く魔力の光 15 上級 あふれ出る魔力 20 封魔級 狂騒たる魔性の力 30 コメント欄 名前 コメント
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魔道杯について 魔道士ギルド主催・期間限定トーナメント「魔道杯」へようこそ。 ここではイベントのルールについて説明します。 イベント期間中に開催される、特別なトーナメントをプレイすることで得られるポイントを競い合うイベントです。 トーナメントで上位に入賞すれば多くのポイントが獲得でき、高位の魔道士ランクを持つ人ほど入賞時の獲得ポイントが増加します。 <注意> ※「2段以上のプレイヤー様においては、「トーナメント成績」「リタイア」「ゲームオーバー」等の結果によって、バトルポイントが減少いたしますので、ご注意ください。」 魔道杯には"獲得したイベントポイントを他参加者と競い合う下記2つのランキング報酬"と、"他参加者には左右されずに自分が獲得したイベントポイントによって報酬が得られる累計ポイント報酬"が用意されています。 ◆デイリーランキング ・1日の累計獲得ポイントで競われます。 ・ポイント集計は期間中”毎日23時59分に締め切り”となり、入賞者には順位に応じた報酬が付与されます。 ※翌日は、また全員0ポイントからのスタートとなります。 ※イベント最終日のみ15時59分締め切りとなります。 ◆総合累計ランキング ・イベント開催期間中に獲得した累計ポイントで競われます。 ・ポイント集計は”魔道杯終了時に締め切り”となり、入賞者には順位に応じた報酬が付与されます。 ※前日に獲得したポイントは、内部システム上で集計されています。 ◆累計ポイント報酬 ・イベント開催期間中に獲得した累計ポイント数が”規定の値”に達した際に報酬が付与されます。 <注意> ※報酬についてはランキング集計後24時間以内にプレゼント機能を通じて配布されます。 ※報酬は全てプレゼント機能を通じて付与されます。 ※確認タイミングによっては「ランキング順位をお知らせするポップアップ通知」が表示されるよりも先に「報酬」がプレゼント付与される場合があります。 ※ポイントは、トーナメントをクリアした時間を基準に付与されます。 開始時とクリア時で日付が変わっていた場合、翌日のポイントとして加算されます。 (イベントが終了していた場合、加算は行われません) ※一時的にトーナメントの「過去の成績」が確認できなくなっておりますが、閲覧可能となるまで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 ※トーナメント画面、及びクリア時に表示されるランキングは一定間隔で最新に更新されており、最終確定順位は日付変更(もしくはイベント終了)後に集計されます。 ランキングの順位は、獲得したポイントによって競われます。 獲得ポイントが同じだった場合は、先にそのポイントを獲得していた魔道士が上位となります。 『デイリーランキング』『総合累計ランキング』共に入賞者には様々な豪華報酬が用意されています。 『累計ポイント報酬』とあわせて詳しい報酬についてはこちらをご覧ください。